Qué se entrena

Ajedrez y agilidad mental: las seis áreas que entrena su hijo

En el Centro de Ajedrez Cognitivo el ajedrez es el centro, pero no lo único. La plataforma entrena seis áreas con juegos propios: táctica, memoria, orientación espacial, cálculo mental, atención dividida y lectura. Cada una tiene niveles que se ajustan al niño, y las seis aparecen en el informe mensual que recibe la familia.

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1

Táctica: ver la jugada que otros no ven

Miles de ejercicios de partidas reales, ordenados en diez niveles. Los temas van rotando para que no se estanque en uno solo, y fallar nunca le quita lo que ya ganó: lo que cuenta es intentarlo.

2

Memoria

Mira el tablero unos segundos y lo reconstruye. Con cada ronda limpia el tablero crece, aparecen más piezas y hay menos tiempo para mirar.

3

Orientación espacial: Rux en el laberinto

Rux corre por un laberinto que gira mientras juega, contra una torre rival, hasta llegar a la corona. Entrena ubicarse y pensar en el espacio aunque todo cambie de lugar.

4

Cálculo mental: Rux y la marea

Caen gotas con cuentas y el niño las resuelve antes de que suba la marea. Empieza con sumas pequeñas y llega a las tablas y al valor de las piezas de ajedrez.

5

Lectura: los casos del detective Rux

El niño es el ayudante del detective Rux: lee buscando pistas, responde preguntas y resuelve el caso. Aprende palabras nuevas, las repasa días después y ordena lo que pasó en la historia. Leer para entender, no solo para terminar.

6

Atención dividida: La estación de Rux

De un túnel salen vagones de colores y cada uno tiene que llegar a la casita de su color. El niño cambia los desvíos de la vía mientras varios vagones avanzan a la vez: es atender a más de una cosa sin perder de vista ninguna, lo mismo que pide una partida cuando hay que cuidar dos amenazas al mismo tiempo.

7

Y para jugar: diez Rux distintos

Cuando quiere una partida completa, lo esperan diez personajes, del Rux Dormilón al Rey Maestro. Cada uno juega distinto y le habla a su manera. El niño va juntando los Rux que vence.

8

Cómo lo ve la familia

Cada mes llega un informe de una hoja, con la sección «Su mente en acción»: en qué nivel va en cada una de las seis áreas, comparado con su punto de partida. Y cuando logra algo importante —subir de nivel, una racha larga, un puesto en un torneo— la familia recibe un correo con una tarjeta para compartir.

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Preguntas frecuentes

¿Todos los niños juegan lo mismo?

No. Cada juego tiene diez niveles y se ajusta a lo que el niño va logrando: sube cuando lo hace bien y baja un poco si se le hace muy difícil.

¿Esto reemplaza las clases?

No, las complementa. Las clases en vivo con el profesor son el corazón; la plataforma es el entrenamiento diario entre clase y clase.